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[MFC]根据图形绘制界面

  • WangYe
  • 2021-02-11 01:30:56
  • 240 次阅读
MFC根据图形绘制不规则窗体界面

效果:

步骤:

    1. 添加图片资源,一张黑白,一张彩色 如下(放置项目文件夹中res文件夹中):

image.png

    2. 添加资源到项目中:

image.png

源码区:

Irregular_InterfaceDlg.h

// Irregular_InterfaceDlg.h: 头文件
//

#pragma once


// CIrregularInterfaceDlg 对话框
class CIrregularInterfaceDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
	CIrregularInterfaceDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数
	HRGN BitmapToRegion(HBITMAP hBmp, COLORREF cTransparentColor, COLORREF cTolerance = NULL);	//绘图操作区
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_IRREGULAR_INTERFACE_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();	//初始化UI
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();	//绘制窗体
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point);	//拖到窗体响应
};

Irregular_InterfaceDlg.cpp

// Irregular_InterfaceDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "Irregular_Interface.h"
#include "Irregular_InterfaceDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CIrregularInterfaceDlg 对话框



CIrregularInterfaceDlg::CIrregularInterfaceDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialog(IDD_IRREGULAR_INTERFACE_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

HRGN CIrregularInterfaceDlg::BitmapToRegion(HBITMAP hBmp, COLORREF cTransparentColor, COLORREF cTolerance)	//绘图操作区
{
	HRGN hRgn = NULL;

	if (hBmp)
	{
		HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(NULL);
		if (hMemDC)
		{
			BITMAP bm;
			GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);

			//创建一个32位色的位图,并选进内存设备环境
			BITMAPINFOHEADER RGB32BITSBITMAPINFO = {
						sizeof(BITMAPINFOHEADER),		// biSize 
							bm.bmWidth,					// biWidth; 
							bm.bmHeight,				// biHeight; 
							1,							// biPlanes; 
							32,							// biBitCount 
							BI_RGB,						// biCompression; 
							0,							// biSizeImage; 
							0,							// biXPelsPerMeter; 
							0,							// biYPelsPerMeter; 
							0,							// biClrUsed; 
							0							// biClrImportant; 
			};
			VOID* pbits32;
			HBITMAP hbm32 = CreateDIBSection(hMemDC, (BITMAPINFO*)&RGB32BITSBITMAPINFO, DIB_RGB_COLORS, &pbits32, NULL, 0);
			if (hbm32)
			{
				HBITMAP holdBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hbm32);

				// Create a DC just to copy the bitmap into the memory DC
				HDC hDC = CreateCompatibleDC(hMemDC);
				if (hDC)
				{
					// Get how many bytes per row we have for the bitmap bits (rounded up to 32 bits)
					BITMAP bm32;
					GetObject(hbm32, sizeof(bm32), &bm32);
					while (bm32.bmWidthBytes % 4)
						bm32.bmWidthBytes++;

					// Copy the bitmap into the memory DC
					HBITMAP holdBmp = (HBITMAP)SelectObject(hDC, hBmp);
					BitBlt(hMemDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hDC, 0, 0, SRCCOPY);

					// For better performances, we will use the ExtCreateRegion() function to create the
					// region. This function take a RGNDATA structure on entry. We will add rectangles by
					// amount of ALLOC_UNIT number in this structure.
#define ALLOC_UNIT	100
					DWORD maxRects = ALLOC_UNIT;
					HANDLE hData = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, sizeof(RGNDATAHEADER) + (sizeof(RECT) * maxRects));
					RGNDATA* pData = (RGNDATA*)GlobalLock(hData);
					pData->rdh.dwSize = sizeof(RGNDATAHEADER);
					pData->rdh.iType = RDH_RECTANGLES;
					pData->rdh.nCount = pData->rdh.nRgnSize = 0;
					SetRect(&pData->rdh.rcBound, MAXLONG, MAXLONG, 0, 0);

					// Keep on hand highest and lowest values for the "transparent" pixels
					BYTE lr = GetRValue(cTransparentColor);
					BYTE lg = GetGValue(cTransparentColor);
					BYTE lb = GetBValue(cTransparentColor);
					BYTE hr = min(0xff, lr + GetRValue(cTolerance));
					BYTE hg = min(0xff, lg + GetGValue(cTolerance));
					BYTE hb = min(0xff, lb + GetBValue(cTolerance));

					// Scan each bitmap row from bottom to top (the bitmap is inverted vertically)
					BYTE* p32 = (BYTE*)bm32.bmBits + (bm32.bmHeight - 1) * bm32.bmWidthBytes;
					for (int y = 0; y < bm.bmHeight; y++)
					{
						// Scan each bitmap pixel from left to right
						for (int x = 0; x < bm.bmWidth; x++)
						{
							// Search for a continuous range of "non transparent pixels"
							int x0 = x;
							LONG* p = (LONG*)p32 + x;
							while (x < bm.bmWidth)
							{
								BYTE b = GetRValue(*p);
								if (b >= lr && b <= hr)
								{
									b = GetGValue(*p);
									if (b >= lg && b <= hg)
									{
										b = GetBValue(*p);
										if (b >= lb && b <= hb)
											// This pixel is "transparent"
											break;
									}
								}
								p++;
								x++;
							}

							if (x > x0)
							{
								// Add the pixels (x0, y) to (x, y+1) as a new rectangle in the region
								if (pData->rdh.nCount >= maxRects)
								{
									GlobalUnlock(hData);
									maxRects += ALLOC_UNIT;
									hData = GlobalReAlloc(hData, sizeof(RGNDATAHEADER) + (sizeof(RECT) * maxRects), GMEM_MOVEABLE);
									pData = (RGNDATA*)GlobalLock(hData);
								}
								RECT* pr = (RECT*)&pData->Buffer;
								SetRect(&pr[pData->rdh.nCount], x0, y, x, y + 1);
								if (x0 < pData->rdh.rcBound.left)
									pData->rdh.rcBound.left = x0;
								if (y < pData->rdh.rcBound.top)
									pData->rdh.rcBound.top = y;
								if (x > pData->rdh.rcBound.right)
									pData->rdh.rcBound.right = x;
								if (y + 1 > pData->rdh.rcBound.bottom)
									pData->rdh.rcBound.bottom = y + 1;
								pData->rdh.nCount++;

								// On Windows98, ExtCreateRegion() may fail if the number of rectangles is too
								// large (ie: > 4000). Therefore, we have to create the region by multiple steps.
								if (pData->rdh.nCount == 2000)
								{
									HRGN h = ExtCreateRegion(NULL, sizeof(RGNDATAHEADER) + (sizeof(RECT) * maxRects), pData);
									if (hRgn)
									{
										CombineRgn(hRgn, hRgn, h, RGN_OR);
										DeleteObject(h);
									}
									else
										hRgn = h;
									pData->rdh.nCount = 0;
									SetRect(&pData->rdh.rcBound, MAXLONG, MAXLONG, 0, 0);
								}
							}
						}

						// Go to next row (remember, the bitmap is inverted vertically)
						p32 -= bm32.bmWidthBytes;
					}

					// Create or extend the region with the remaining rectangles
					HRGN h = ExtCreateRegion(NULL, sizeof(RGNDATAHEADER) + (sizeof(RECT) * maxRects), pData);
					if (hRgn)
					{
						CombineRgn(hRgn, hRgn, h, RGN_OR);
						DeleteObject(h);
					}
					else
						hRgn = h;

					// Clean up
					GlobalFree(hData);
					SelectObject(hDC, holdBmp);
					DeleteDC(hDC);
				}
				DeleteObject(SelectObject(hMemDC, holdBmp));
			}
			DeleteDC(hMemDC);
		}
	}
	return hRgn;
}

void CIrregularInterfaceDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CIrregularInterfaceDlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_WM_NCHITTEST()	//自定义窗口可拖动消息
END_MESSAGE_MAP()


// CIrregularInterfaceDlg 消息处理程序

BOOL CIrregularInterfaceDlg::OnInitDialog()	//初始化UI
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	/*自定义不规则窗口*/
	CBitmap bmp;
	if (bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2))
	{
		HRGN rgn;
		rgn = BitmapToRegion((HBITMAP)bmp, RGB(0, 0, 0));
		SetWindowRgn(rgn, TRUE);
		bmp.DeleteObject();
	}

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CIrregularInterfaceDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CIrregularInterfaceDlg::OnPaint()	//绘制窗体
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		/*绘制不规则窗体*/
		CClientDC dc(this);
		CDC memDC;
		memDC.CreateCompatibleDC(&dc);

		CBitmap bmp;
		bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
		CBitmap* pOldBmp;
		pOldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);

		BITMAP bm;
		bmp.GetBitmap(&bm);

		dc.BitBlt(0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);

		memDC.SelectObject(pOldBmp);
		bmp.DeleteObject();

		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CIrregularInterfaceDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

LRESULT CIrregularInterfaceDlg::OnNcHitTest(CPoint point)	//拖到窗体响应
{
	UINT nHitTest = CDialog::OnNcHitTest(point);
	return (nHitTest == HTCLIENT) ? HTCAPTION : nHitTest;
}


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